Fluidlogged (Forge/Fabric)
Kategorie modów
Zasoby zewnętrzne
Twórcy modów
Leximon
Opis moda
Fluidlogged to mod, który pozwala dowolnemu blokowi być wodoodpornym z dowolnym płynem oraz przechodzić przez bloki. Wymaga YetAnotherConfigLib i Fabric API na Fabric. Dzięki temu, że oddziela płyny od wszystkich stanów bloków w każdym fragmencie, rozwiązuje problem czasu uruchamiania i zużycia pamięci przy dużej liczbie zainstalowanych modów. Wiele bloków, które domyślnie nie są wodoodporne, jest domyślnie wodoodpornych. Jeśli nie podobają Ci się pewne funkcje, takie jak przepływ płynów przez bloki, możesz to wyłączyć w konfiguracji. Zmiany w konfiguracji są natychmiast stosowane do Twojego świata! Istnieje również polecenie umieszczające płyny we wszystkich blokach bez aktualizacji konfiguracji: /setfluid JEŚLI DOŚWIADCZASZ JAKICHKOLWIEK NIEZGODNOŚCI Z MODAMI, PROSZĘ ZGŁOŚ TO DO MNIE, A NIE DO MODU, Z KTÓRYM MASZ PROBLEM! Czemu beta? Ten mod oddziałuje na zapisywanie/ładowanie fragmentów, co jest jednym z głównych powodów. Mogą również wystąpić drastyczne zmiany w kodzie tego moda. Czy ten mod może zepsuć mój świat? Mimo że wydaje się stabilny, proszę utwórz kopię zapasową światów, o które dbasz! Czy mogę go użyć w paczce modów? Śmiało używaj dowolnego z moich modów w paczce modów! Zasoby, z których korzystałem do obrazków w galerii: Shader: Complementary Reimagined Texturepack: Bubble (plastikowy zestaw tekstur) 🌊🧱
Zrzuty ekranu z modów
Pobierz Fluidlogged (Forge/Fabric)
Nazwa pliku | Ładowarka modowa | Wersja Minecraft | |
---|---|---|---|
fluidlogged-2.0.1-beta.2-forge-mc1.20.1.jar | Forge | 1.20.1 | |
fluidlogged-1.2.0-forge-mc1.19.3.jar | Forge | 1.19.3 | |
fluidlogged-1.2.0-forge-mc1.19.jar | Forge | 1.19 | |
fluidlogged-1.2.0-forge-mc1.18.jar | Forge | 1.18 | |
fluidlogged-1.0.1.jar | Fabric | 1.18.2 |